Prey — система охоты на особых противников в World of Warcraft: Midnight. Игрок выбирает добычу, выслеживает её в открытом мире, выполняет связанные с поиском задачи и в конце вступает с целью в бой.
Система открывается через магистра Асталора Кровавой Клятвы в Луносвете. Вводная цепочка знакомит с правилами Prey и открывает доступ к охотам.
После выбора добычи персонаж отправляется в указанную зону и выполняет действия, продвигающие поиск. При этом можно заниматься обычными заданиями и другими активностями. По мере заполнения прогресса происходят связанные с Prey события, а добыча в определённый момент может сама обнаружить охотника. Завершается охота сражением с целью.
Доступны Normal, Hard и Nightmare. Normal предназначен для обычного прохождения и знакомства с системой, а Hard и Nightmare добавляют более сложные условия и дополнительные механики.
Torments — дополнительные эффекты повышенных сложностей, усложняющие охоту и сражение с добычей. Поэтому Hard и Nightmare отличаются от Normal не только силой противников.
Да. Одна из особенностей Prey заключается в том, что во время поиска цель может сама обнаружить охотника и вступить с ним в бой.
Да. Prey работает в открытом мире, поэтому поиск добычи можно совмещать с квестами и другими активностями в нужной зоне.
На Normal другие игроки открытого мира могут помогать в сражениях. На повышенных сложностях действуют более строгие ограничения, и опасные столкновения в большей степени рассчитаны на самостоятельное прохождение.
За охоты можно получать экипировку, предметы трансмогрификации, средства передвижения, питомцев, декор для Housing, валюты и другие награды. Повышенные сложности дают доступ к более ценным вариантам наград.
Preyhunter's Journey — система сезонного прогресса Prey. Выполнение охот продвигает игрока по её рангам и позволяет получать дополнительные награды.
Да. Охоты могут учитываться среди активностей открытого мира для Great Vault, поэтому их можно совмещать с еженедельным развитием персонажа.
Нет. Prey является PvE-активностью и не требует включения War Mode.
В мировом задании цель обычно известна заранее. В Prey сначала выбирается добыча, затем игрок продвигает её поиск через активности открытого мира, сталкивается с дополнительными угрозами и только после этого завершает охоту.
Начинать лучше с Normal, чтобы изучить поиск цели и основные правила. После нескольких успешных охот можно переходить к Hard, а Nightmare оставлять для персонажа, который уже уверенно справляется с системой и её дополнительными механиками.
Нет. Это дополнительная активность Midnight. Охотами можно заниматься тогда, когда нужны связанные с ними награды или хочется продвинуть Preyhunter's Journey и соответствующие еженедельные цели.