Housing — система собственного жилья в World of Warcraft, появившаяся в дополнении Midnight. Игрок может получить участок с домом, выбрать район, менять планировку, оформлять интерьер и территорию вокруг здания и собирать декор в разных частях Азерота.
Жильё связано с Warband, поэтому пользоваться домом и коллекцией украшений могут разные персонажи игрока.
Общий порядок выглядит так:
Создавать законченный интерьер сразу не требуется. Дом можно расширять и переделывать по мере получения новых возможностей и украшений.
Neighborhood — жилой район с участками игроков и общей территорией. Дом находится не в изолированном меню, а в отдельной локации с соседями.
Для Альянса предусмотрен Founder's Point, а для Орды — Razorwind Shores. Внутри районов можно выбирать участки с различным расположением и окружением.
Существуют общественные Public Neighborhoods и гильдейские Guild Neighborhoods. Первый вариант подходит для обычного заселения, а второй позволяет членам гильдии поселиться в общем районе.
Да. Игрок выбирает свободный участок внутри Neighborhood. Они отличаются расположением и окружением: одни находятся ближе к центральным местам, другие расположены более уединённо.
Выбор участка носит прежде всего эстетический характер и не предназначен для получения преимущества в силе персонажа.
Каждому персонажу не требуется отдельно развивать собственную систему Housing. Жильё и собранный декор связаны с Warband и доступны персонажам игрока.
При наличии героев обеих фракций можно иметь жильё в районах Альянса и Орды. Персонажи также могут посещать дома другой фракции, хотя архитектурный стиль самого района сохраняет его фракционную принадлежность.
Housing позволяет изменять внутреннее пространство, внешний вид здания и территорию участка. В доме можно размещать мебель, освещение, картины, ковры, растения и другие декоративные объекты, перемещая и поворачивая их для создания собственной композиции.
Система Room Layouts позволяет менять структуру жилья и постепенно расширять его дополнительными комнатами и этажами. Декорировать можно также пространство вокруг дома, например создавая сад или зону отдыха.
Украшения связаны с различными видами контента World of Warcraft. Их можно получать:
Полученный декор становится частью коллекции Housing и доступен через Warband. Для оформления можно использовать несколько экземпляров одинаковых предметов, поэтому система учитывает не только открытый вид украшения, но и доступное количество экземпляров.
Endeavors — периодические совместные активности жителей Neighborhood. Они предлагают району выполнять тематические задачи, связанные с различными видами контента.
Прогресс создаётся совместными усилиями жителей, а требования учитывают население района. Во время Endeavor могут появляться тематические NPC, торговцы, украшения и временные изменения оформления Neighborhood.
Участие в Endeavors не требуется для сохранения дома: это дополнительная активность для игроков, желающих заниматься развитием района и получать связанные с ним награды.
Да. Игроки могут путешествовать по Neighborhood и посещать жильё других персонажей. Дома можно использовать как место встреч, демонстрации коллекции или просто для просмотра оформления других игроков.
Персонажи Альянса и Орды также могут посещать жильё друг друга, даже если оно находится в районе противоположной фракции.
Нет. Housing не требует постоянной арендной платы за владение домом. Если игрок делает перерыв в World of Warcraft, жильё из-за этого не исчезает.
Полученный дом является постоянной частью прогресса Housing.
Основное назначение Housing — персонализация, коллекционирование и социальная игра. Развитие дома не является обязательным способом усиления персонажа для рейдов, Mythic+ или PvP.
Поэтому системой можно заниматься в собственном темпе или практически не использовать её, если строительство и коллекционирование декора неинтересны.
Нет. Housing относится к современной версии World of Warcraft и связан с дополнением Midnight. В WoW Classic эта система жилья не используется.
Для начала достаточно выбрать Neighborhood и свободный участок. После этого дом можно постепенно расширять и оформлять декором, получаемым в разных видах контента. Жильё связано с Warband и не требует постоянной платы за содержание, поэтому развивать его можно без спешки параллельно с обычной игрой.