Crafting Orders — система заказов на изготовление предметов в World of Warcraft. С её помощью игрок может заказать нужный предмет у другого персонажа, владеющего соответствующей профессией и рецептом, вместо того чтобы самостоятельно изучать эту профессию.
Система появилась вместе с переработкой профессий в Dragonflight и решила важную проблему ремесла: через заказы можно передавать мастеру необходимые компоненты и получать изготовленные предметы, в том числе в тех случаях, когда обычная прямая передача предмета между игроками невозможна.
Принцип напоминает специальную биржу ремесленных услуг. Заказчик выбирает рецепт нужного предмета, указывает параметры заказа, добавляет необходимые компоненты или определяет, какие из них должен предоставить мастер, назначает комиссию и отправляет заказ.
После этого подходящий ремесленник принимает заказ и изготавливает предмет. Готовый результат возвращается заказчику через систему Crafting Orders, поэтому передавать ценные компоненты незнакомому игроку напрямую не требуется.
Общий порядок выглядит так:
Crafting Orders позволяют выбирать, кто сможет выполнить заказ. Основные варианты — публичный, гильдейский и персональный заказ.
Public Order доступен подходящим ремесленникам, просматривающим список публичных заказов. Заказчику не требуется заранее искать конкретного кузнеца, портного, ювелира или другого мастера.
Такой вариант удобен для сравнительно обычных предметов, когда главное — получить результат, а личность исполнителя не имеет значения.
Guild Order предназначен для членов одной гильдии. Выполнить его может подходящий ремесленник из этой гильдии.
Это промежуточный вариант между полностью открытым и персональным заказом: искать конкретного мастера необязательно, но заказ остаётся внутри знакомого круга игроков.
Personal Order отправляется конкретному персонажу. Такой вариант полезен, если игрок уже нашёл ремесленника с нужным рецептом, специализацией и уровнем навыка.
Персональные заказы особенно удобны для дорогих или сложных предметов, когда заказчик хочет заранее обсудить с мастером материалы, характеристики результата и размер комиссии.
Компоненты для заказа могут предоставляться заказчиком или, если это допускается системой, ремесленником. Поэтому перед отправкой необходимо внимательно посмотреть, какие материалы уже добавлены и какие ещё потребуются исполнителю.
Особое значение имеют персональные или иным образом ограниченные компоненты. Если определённый ресурс принадлежит заказчику и не может свободно передаваться другому игроку, Crafting Orders позволяет использовать его непосредственно в заказе.
Именно благодаря этому можно заказать изготовление некоторых предметов, которые нельзя было бы просто попросить мастера создать самостоятельно, а затем купить у него обычным обменом.
Да. Это одна из главных возможностей Crafting Orders. Система позволяет использовать принадлежащие заказчику связанные компоненты для изготовления предмета другим игроком.
Например, персонаж может получить особый материал в игровом контенте, но не владеть профессией, которая превращает его в нужный предмет экипировки. Вместо изучения профессии и необходимых рецептов он размещает заказ мастеру.
В результате профессия остаётся у ремесленника, а готовый предмет предназначается заказчику.
Если вы хотите получить предмет через Crafting Orders, порядок действий выглядит следующим образом:
Для дорогой экипировки безопаснее сначала найти подходящего мастера и обсудить с ним изготовление, а уже затем создавать персональный заказ. Для простых предметов обычно достаточно выбрать рецепт, заполнить необходимые параметры и разместить публичный заказ.
Для некоторых рецептов при создании заказа доступны дополнительные компоненты, влияющие на конечный результат. С их помощью можно задавать предусмотренные рецептом параметры, например определённые вторичные характеристики или дополнительные свойства.
Поэтому перед размещением дорогого заказа желательно сначала определить, какой именно вариант предмета нужен. Если просто заполнить заказ случайными доступными компонентами, результат может отличаться от желаемого.
Набор доступных настроек зависит от самого рецепта: далеко не каждый создаваемый предмет можно изменять одинаковым образом.
При размещении заказа игрок указывает commission — вознаграждение ремесленнику за выполнение работы. Это отдельная сумма, не заменяющая стоимость материалов.
Универсальной правильной комиссии не существует. Цена зависит от редкости рецепта, стоимости компонентов, сложности изготовления и спроса на услугу.
Для публичного заказа слишком маленькая комиссия может привести к тому, что ремесленники просто не захотят его выполнять, особенно если исполнитель должен добавить собственные материалы. Для сложного персонального заказа размер оплаты обычно разумнее согласовать с мастером заранее.
На аукционе игрок покупает уже существующий товар, выставленный продавцом. Crafting Order представляет собой заказ на изготовление нового предмета.
Это особенно важно для вещей, результат которых зависит от предоставленных компонентов или которые нельзя свободно продавать обычным способом.
Если нужный готовый предмет свободно продаётся на аукционе, иногда проще купить его там. Если же необходимо использовать собственные компоненты, заказать определённую конфигурацию или получить создаваемый персональный предмет, Crafting Orders становится более подходящим вариантом.
Для простого заказа, где качество и особенности исполнителя не имеют большого значения, обычно достаточно публичной системы. Она избавляет от необходимости самостоятельно искать ремесленника.
Персональный заказ полезнее, если:
В таких ситуациях сначала можно найти ремесленника через игровой чат, гильдию или знакомых, обсудить условия и только затем отправить заказ непосредственно этому персонажу.
Recrafting позволяет повторно переработать уже созданный предмет, не изготавливая его полностью с нуля. Для этого используется сам предмет и часть необходимых компонентов.
Повторное изготовление может применяться для изменения доступных параметров, замены некоторых дополнительных компонентов или улучшения результата при помощи более подходящего ремесленника.
Для Recrafting также можно использовать систему заказов. Поэтому после получения предмета не всегда требуется создавать новую вещь, если позднее понадобилось изменить предусмотренные системой характеристики или повысить качество изготовления.
Crafting Orders работает в обе стороны. Персонаж с ремесленной профессией может просматривать доступные ему заказы и выполнять те, для которых знает рецепт.
Перед принятием заказа следует проверить:
После изготовления система передаёт готовый предмет заказчику, а ремесленник получает предусмотренное вознаграждение. Таким образом, Crafting Orders позволяет зарабатывать профессией не только на продаже готовых товаров, но и непосредственно на ремесленных услугах.
Для дешёвых предметов ошибка обычно не критична, но перед использованием редких или ценных компонентов лучше проверить заказ ещё раз.
После этого заказ можно отправлять. Для обычных предметов вся процедура занимает несколько действий, а для дорогой экипировки предварительная проверка помогает не потратить ценные компоненты на неподходящий результат.
Использовать систему имеет смысл прежде всего тогда, когда нужную вещь способен создать другой игрок, но самостоятельное изучение профессии ради одного предмета нецелесообразно. Особенно полезны заказы для персональной экипировки, редких рецептов и изготовления с использованием собственных ограниченных компонентов.
Для простых свободно продаваемых расходников и материалов сначала имеет смысл проверить аукцион: готовый товар может оказаться дешевле и его можно получить сразу. Crafting Orders раскрывается прежде всего там, где игроку нужна именно услуга ремесленника, а не обычная покупка готового предмета.