Свое начало мир ArcheAge берет в своей собственной вселенной, развитие которой в дальнейшем будет зависеть исключительно от самих игроков. ArcheAge – новейшая mmorpg с открытым миром, где каждый вправе сам решать, кем ему стать. Стройте массивные замки, завоевываете земли, уничтожайте другие фракции. Караваны, осады, массовое пвп, все это есть в данной ммо.
3-04-2014, 19:56 просмотры: 3285 комментарии: 0 оценок: 7
Охотник на демонов (Demon Hunter) — игровой класс World of Warcraft, появившийся в дополнении Legion. Это быстрый и мобильный боец, использующий демонические способности и предпочитающий сражаться в непосредственной близости от противника. Отличительными особенностями класса стали высокая подвижность, двойной прыжок, возможность планировать с помощью крыльев и
15-09-2026, 00:46 просмотры: 122 комментарии: 0 оценок: 0
Пробудитель (Evoker) — класс World of Warcraft, появившийся в дополнении Dragonflight и тесно связанный с драконами и их магией. Изначально он был создан специально для расы драктиров и заметно отличался от большинства существовавших ранее классов не только внешне, но и набором игровых механик. Пробудитель использует силы различных драконьих стай, сочетая магические
15-09-2026, 00:48 просмотры: 87 комментарии: 0 оценок: 0
War Mode (Режим войны) — система World of Warcraft, позволяющая по желанию включать PvP между игроками Альянса и Орды в открытом мире. Персонаж с активным War Mode встречает других игроков, также согласившихся участвовать в мировом PvP, и может сражаться с представителями противоположной фракции. Главное отличие от прежней системы заключается в свободе выбора.
21-09-2026, 00:03 просмотры: 68 комментарии: 0 оценок: 0
Prey — система охоты на особых противников в World of Warcraft: Midnight. Игрок выбирает добычу, выслеживает её в открытом мире, выполняет связанные с поиском задачи и в конце вступает с целью в бой. Как открыть Prey? Система открывается через магистра Асталора Кровавой Клятвы в Луносвете. Вводная цепочка знакомит с правилами Prey и открывает доступ к охотам.
21-09-2026, 00:14 просмотры: 107 комментарии: 0 оценок: 0
Renown (известность) — система развития отношений с определёнными фракциями World of Warcraft. Игрок получает репутацию, повышает уровень Renown и постепенно открывает связанные с ним награды и возможности. Первый вариант Renown появился в Shadowlands, однако современный принцип системы сформировался позднее: вместо нескольких крупных ступеней репутации персонаж
20-09-2026, 23:38 просмотры: 47 комментарии: 0 оценок: 0
Союзные расы (Allied Races) — особая категория игровых рас World of Warcraft, представители которых присоединяются к Альянсу или Орде в результате происходящих в мире событий. В отличие от большинства классических рас, существовавших в игре с момента её выхода или добавлявшихся вместе с дополнениями обычным способом, союзные расы изначально задумывались как народы,
15-09-2026, 00:52 просмотры: 70 комментарии: 0 оценок: 0
Специализации профессий — система развития ремесленных и собирательных профессий World of Warcraft, позволяющая постепенно улучшать отдельные направления профессии. Вместо того чтобы каждый кузнец, алхимик или портной обладал совершенно одинаковыми возможностями, игрок выбирает, в какие области вложить получаемые знания.
20-09-2026, 23:44 просмотры: 51 комментарии: 0 оценок: 0
Эпохальные рейды (Mythic Raids) — наиболее сложный уровень классического рейдового PvE-контента в World of Warcraft. Они рассчитаны на организованные группы опытных игроков, хорошо знающих возможности своих персонажей и способных точно выполнять механики боссов.
15-09-2026, 00:56 просмотры: 86 комментарии: 0 оценок: 0